viernes, 29 de agosto de 2014

Everyday Shooter Psp



Además de única música de fondo para cada etapa, el jugador crea procesalmente genera la música en su interacción con el medio ambiente. Por ejemplo, disparando un tipo de enemigo dará lugar a una nota de guitarra o riff, mientras que la destrucción otro enemigo resultará en una En el modo "Reproducción normal" del juego, el jugador maniobra un pequeño punto a través de ocho niveles diferentes. La dinámica de juego (tipos de enemigos, sistemas de encadenamiento, etc) cambian con cada nivel, animando al jugador a observar su entorno de cerca para mejor adaptarse a los nuevos conjuntos de reglas.
 Idioma Ingles Full
Tamaño de la descarga 45.8 MBytes
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