La anterior incursión de la mascota de Nippon Ichi en el género de los
plataformas con Prinny: Can I Really Be The Hero? en PSP fue un notable
título que superó las expectativas de muchos jugadores, especialmente
porque el pingüino azul con tendencia a explotar no había salido de su
saga origen, Disgaea –de rol y estrategia- y estaba por ver cómo se
desenvolvía en este medio. Pero NIS demostró que podía crear un juego
completamente original para este secundario y hacerlo además para los,
podríamos decir, más jugones, pues el primer Prinny no era apto para los
menos habilidosos, pese a su aspecto colorido y casi infantil, porque
la dificultad rayaba muchas veces el absurdo, colocándose codo con codo
con juegos como Ghost´n Goblins por su facilidad para consumir vidas y
la necesaria precisión para los saltos. Muchos jugadores pensaban que
los 1000 Prinny –equivalentes a vidas- sobraban, para luego comprobar
que una fase podía consumir 100 intentos o más en un mismo punto.
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