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viernes, 4 de diciembre de 2015
viernes, 23 de enero de 2015
Mario Kart 64 Pc
Mario Kart 64 (マリオカート64, Mario Kāto 64) es un videojuego de carreras que salió para la consola Nintendo 64. El juego es la secuela de Super Mario Kart, de la consola Super Nintendo. Como su predecesor, es un juego de conducción de karts protagonizado por personajes famosos de Nintendo
del Universo Mario, en el cual se tiene que vencer las copas en las
distintas cilindradas. El juego fue desarrollado y distribuido por
Nintendo. Fue lanzado el 14 de diciembre de 1996 en Japón, el 10 de febrero de 1997 en Norteamérica y el 24 de junio de 1997 en Europa. La música fue compuesta por Kōji Kondō, el cual participó con éxito en muchos títulos de Nintendo, y Kenta Nagata.
jueves, 16 de enero de 2014
Zelda Ocarine Of Time + Emulador Android
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo») es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998,7 mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre,8 y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año.9 A pesar de que en un inicio los diseñadores planeaban lanzar el juego para el periférico Nintendo 64DD, al final se optó por diseñarlo para un cartucho de 256 megabits (igual a 32 megabytes), que eran los de mayor capacidad producidos por Nintendo en ese entonces.13 Ocarina of Time es el quinto lanzamiento de la franquicia The Legend of Zelda, y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D. Su sucesor, The Legend of Zelda: Majora's Mask, se estrenó dos años después.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo») es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998,7 mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre,8 y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año.9 A pesar de que en un inicio los diseñadores planeaban lanzar el juego para el periférico Nintendo 64DD, al final se optó por diseñarlo para un cartucho de 256 megabits (igual a 32 megabytes), que eran los de mayor capacidad producidos por Nintendo en ese entonces.13 Ocarina of Time es el quinto lanzamiento de la franquicia The Legend of Zelda, y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D. Su sucesor, The Legend of Zelda: Majora's Mask, se estrenó dos años después.
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